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 Test: MEGA MAN X3

Action
Editeur : Capcom

Date de sortie : 1995

Genre : Action/ Action

Plateforme de test : Super nes

Autres plateformes : Playstation Sega Saturn Windows
Mega Man X3
Le principe de base de Mega Man X3 reste rigoureusement identique à celui du premier Mega Man sorti en 1987 sur NES : vous contrôlez un petit robot bleu équipé d'une sorte de canon combattant des robots qui se sont retournés contre les humains. Les niveaux sont conçus dans le style habituel des jeux de plates-forme avec beaucoup d'obstacles, de pièges, d'ennemis et de boss qui feront tout pour entraver votre progression. La particularité du concept est qu'à chaque fois que vous supprimez un boss de fin de niveau vous récupérez son arme. La plupart des boss peuvent être battus avec l'arme de Mega Man, mais chacun à un point faible bien spécifique qui se trouve être l'arme d'un autre boss.


Il y a un sujet qui fâche : le manque total d'innovation. Comme à presque chaque nouveau Mega Man, on a plus l'impression de jouer à une extension (add-on) qu'à un nouveau jeu. Contrairement aux gameplays d'autres grandes séries comme Super Mario ou Castlevania qui ont évolué, celui de Mega Man reste très figé et il faut vraiment en être fan pour ne pas s'en lasser. Mega Man X 3 vous comblera si vous êtes un fan de la série, ou bien si vous n'avez pas joué à d'autre Mega Man sur SNES. Sinon...
Tout de même une Merveille à mon avis, je trouve que ce jeu est l'un des meilleurs sur la bonne veille SNES.


Fun
Jouabilité
Graphismes
Musiques

Difficulté très élevée

Par Deadpool

Merci à pour les captures d'origine



 
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