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 Test: FREECELL

Reflexion
Editeur : Microsoft

Date de sortie : 1981

Genre : Reflexion

Plateforme de test : Windows


V
ous incarnez un responsable multimédia d'une médiathèque dont je ne citerai pas le nom. Vous vous ennuyez ferme après avoir fait planter le serveur et vous ne savez plus quoi faire pour glander un petit peu moins. Alors vous avez une vision d'un monde rempli de cartes et de jeux ancestraux. C'est décidé vous deviendrez joueur de Freecell.

Le but du jeu est de désemplir le plateau de toutes leurs cartes. Pour cela vous disposez de 4 cases vides, où vous pourrez momentanément y placer des cartes. Bien sûr vous pouvez empiler les cartes les unes sur les autres dans l'ordre suivant en alternant rouge et noire :

-Roi,
-Dame,
-Vallet,
-Dix,
-Neuf,
-Huit,
-Sept,
-Six,
-Cinq,
-Quatre,
-Trois,
-Deux,
-As.

Les graphismes sont aussi bons que le script du jeu. Avec plus de 4 couleurs dont l'immanquable vert sans oublier le rêve de tout joueur de cartes : le rouge. On a même droit à une magnifique animation au centre et haut de la fenêtre avec le roi qui bouge la tête dans la direction du pointeur de la souris. Que dire aussi des sons qui sont dignes de Mozart (dans le ventre de sa mère), dès que vous tentez un déplacement on a droit à un bip digne du plus grand des bios.

Le jeu est doté de l'ensemble des possibilités de placement des cartes. Chaque possibilité est numérotée et ainsi vous pouvez choisir votre partie favorite et multiplier les parties sans jamais tourner en rond.

Que dire de ce jeu à la fois simple et complet, à la réalisation impeccable.
Un must du genre, à posséder absolument.

Gameplay efficace
Très prenant

Strict minimum en sons et animations


Par Zelgolhal


Note :

Un jeu de cartes légendaire. Très efficace quand on s'ennuie au lycée ou au bureau.




 
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